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3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析
发布于:2016-12-31 21:11  浏览:

 3dmax等高线高差地形环境建模流程赏析

该死的客户非得让百分之百的按照等高线做高差,还得他妈加楼梯,还得做的跟十八盘似的。 CAD还不全,差点牺牲。


这个是甲方的资料,要求高差完全百分之百的按照cad制作.....

我整理好就是这样的啦,但是这样的并不能用所以就需要修改


修好之后就这样的啦


然后算好每根线的间距把等高线放好


然后点这里


然后就能得到这个,但是他的线太乱,不利于以后的修改和制作


在它上面建一个片儿,加好多段数



选择面点这些地方,


就能得到这个了,然后塌陷掉把上面的点拉到下面来


完美的山体...就成了